Informations sur TAU
Des choses sont-elles cachées sur TAU ? L'IA centrale a-t-elle une vie secrète ? Les développeurs nous donnent plus d'informations sur cet outil au double visage.
Le contexte :
Donc non, Seed ne s'oriente pas vers des histoires du type Big Brother ou HAL. TAU est un outil dont le contrôle échappe aux colons. Un outil très puissant et très complexe est difficile à comprendre, difficile à réparer, difficile à contrôler mais il est difficile de s'en passer. C'est comme si vous étiez avec tout l'équipage dans la plus grande voiture de course au monde, alors que vous foncez droit dans l'abîme : tout le monde braque le volant dans des sens opposés, tout le monde appuie sur des boutons, tout le monde enfonce des pédales, et tout le monde crie aux autres d'arrêter ce qu'ils sont en train de faire pour lui obéir.
La base du jeu, c'est donc la façon dont la colonie, et chaque colon individuellement, va faire face à cet état de fait. Voici quelques questions que vous pourriez vous poser : - "Si TAU est vraiment défectueux, celui qui le réparera obtiendra vraiment un énorme bonus !" - "Notre vie dépend-elle vraiment de cet outil ?" - "Y a-t-il une alternative possible, ne peut-on vraiment rien tenter ?" - "Et si on trouvait le bug originel, la matrice de tous les bugs ?" - "Serait-ce vraiment si catastrophique de remettre TAU à zéro ?"...
Mais serez-vous vraiment à même de réfléchir calmement à tout cela quand chaque panne peut vous être fatale ? Penserez-vous aux alternatives quand vous devrez empêcher votre floatbed d'être submergé par des produits chimiques ? Oserez-vous vraiment débrancher TAU quand seules les machines qu'il contrôle peuvent aller récupérer des colons tombé dans certaines soutes ?
Voilà pour la face inconnue de TAU. Mais pour le reste, vous pouvez le considérer comme une immense bibliothèque, ou l'internet de la colonie : il vous donne accès à toute information contenue dans la base de données - là où ça se corse, c'est pour lui poser les bonnes questions, sans lesquelles il ne ramènera pas la bonne réponse.
Le seul moment où TAU décide lui-même de la manière de présenter les informations, c'est durant le processus de croissance accélérée. Il conditionne et éduque les futurs colons suivant le principe fondateur de la colonie, défini par les Terriens : une société idéale basée sur la coopération.
De nombreux lecteurs se sont demandé quels types d'informations exactement contenait TAU : avec quelle précision enseignait-il le passé, était-il possible qu'un colon connaisse telle oeuvre musicale, ou de faire croire qu'on avait lu telle chose dans la base de données ?
Bien évidemment, faire une liste exhaustive du contenu de la base de données serait un non-sens : TAU est un procédé scénaristique pour justifier des références communes à tous les colons, et la diversité souhaitée par les Terriens introduit la possibilité de parler de tout. En dehors des aspects techniques, TAU est en quelque sorte un outil de roleplay.
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