Articles Tagapprentissage

  • Fonctionnement des compétences
    1 sept. 2006
    Voici le fonctionnement des compétences dans Seed, présenté par kroll, PDG de Runestone. Vous pouvez attribuer à chacun de vos personnages une compétence sur laquelle "s'entraîner". Cela ajoute un point d'entraînement par seconde... Lire la suite
  • Les Inspirations
    18 sept. 2006
    Les Inspirations sont des révélations, des flashs géniaux et soudains, qui touchent les DaVinciens lorsqu'ils effectuent leur travail quotidien ou transpirent sur leurs grands projets. Lire la suite

Que pensiez-vous de Seed (2006) ?

9 aiment, 5 pas.
Note moyenne : (14 évaluations | 0 critique)
5,9 / 10 - Assez bien